Risk Godstorm
De mensheid en het godendom worden onderling tegen elkaar uitgespeeld in deze variant van Risk.
Vijf oude beschavingen (Grieken, Kelten, Babyloniers, Noren en Egyptenaren) en per speler 4 Goden (Dood, Magie, Hemel en Oorlog) strijden in een continentomvattend gevecht voor de ultieme heerschappij. Magische krachten en steeds wisselende allianties maken deel uit van deze oorlog.
Het spel hanteert dezelfde basisstrategieen, -regels en –tactieken als de klassieke Risk. De gebieden en continenten hebben daarentegen veranderingen ondergaan, bv. door de toevoeging van Atlantis. Ook zijn er factoren aan het spel toegevoegd die het spel extra cachet geven, bv. Geloof (in de Goden), het Hiernamaals en de Onderwereld.
Vooraleer er legers, Goden en Tempels op het spelbord geplaatst worden, moeten eerst de landen die getroffen worden door de Pest bepaald worden en Pantheons gekozen worden. Daarna worden er Geloofsfiches uitgedeeld. Er kan gevochten worden op de aarde of in de Onderwereld. Onderlinge afspraken, allianties, bedreigingen, verraad,… tussen spelers worden aangemoedigd.
Na een speelduur van 5 Tijdperken eindigt het spel en slechts 1 Pantheon kan heersen over de mensheid. Deze wordt bepaald door degene die de beste combinatie heeft van bezit van territoria, continenten en de Onderwereld, en zo de meeste punten heeft verzameld.