Het stenen tijdperk kenmerkt zich door beginnende akkerbouw, het produceren van nuttige grondstoffen en het bouwen van hutten. Handelen wordt steeds populairder en de beschaving ontwikkelt zich in rap tempo. Maar ook traditionele vaardigheden als jagen zijn vereist om stamleden te eten te kunnen geven in de steentijd.
De spelers proberen al deze uitdagingen het hoofd te bieden. Er zijn veel manieren om het doel te bereiken, waardoor iedere speler een andere strategie kan kiezen.
Het speelbord toont een prehistorisch landschap met allerlei actievelden. Daar zetten de spelers hun stamleden in, om de bijbehorende acties te claimen en uit te voeren.
Je kunt voedselfiches en vier soorten grondstoffen verzamelen. Daartoe gooi je per ingezet stamlid een dobbelsteen, eventueel gemodificeerd met de door jou verzamelde gereedschappen.
Voedsel is relatief eenvoudig te verdienen, goud krijg je pas voor zes dobbelpunten. Voedsel heb je nodig om jouw stamleden eten te geven. Als je dit niet kunt, kost dit je grondstoffen of winstpunten. Met de grondstoffen bouw je gebouwen of koop je ontwikkelingskaarten.
Op de actievelden van een dorp kun je daarnaast gereedschap verzamelen (goed voor een bonus bij het dobbelen), permanente voedselpunten verdienen of in een hutje een nieuw stamlid maken.
Gebouwen en ontwikkelingskaarten leveren winstpunten op. Vooral met de kaarten kun je veel verdienen als je de juiste verzamelstrategie hanteert.